Dīvaini un brīnišķīgi Haunted Mansion fakti, noslēpumi un vēsture

Stretching Room un citi Cool Things par Disney Classic Ride

Laipni lūdzies muļķīgi mirstīgie. Viena no vismīļākajām un populārākajām Disneja parku atrakcijām ir Haunted Mansion . Jūsu vietnes parks korespondents (īslaicīgi maskējas kā goda Ghost Host) ir atklājis dažus aizraujošus faktus un mirgojošus noslēpumus par leģendāro braukšanu . Esmu arī apkopojis dažus vēsturiskus tidbitus.

Lūdzu, pārvietojiet kopā, aizņemot visu mirušo vietu, kā mēs izpētām klasisko atrakciju.

Dīvaini vajātie muižas fakti

Shh! Uzkrītošie noslēpumi par Haunted Mansion

Spoileris brīdina : es nedomāju visu atdot šeit, bet, ja jūs domājat, ka atklājot "cilvēku aiz aizkara", tas jebkādā veidā samazinās jūsu Haunted Mansion baudījumu nākotnē, neklikšķinot uz kaut ko citu.

Daudzas no iecienītākajām iezīmēm ir balstītas uz vecām maģiskām ilūzijām. Viņi saka, ka burvis nekad neatklāj savus noslēpumus, bet 2003. gadā Disnejs publicēja "The Haunted Mansion: no burvju valstības uz filmas", ko līdz tam parādījās Jason Surrell (kurš vēlāk pārcēlās uz Universal Creative, lai palīdzētu veidot savu parku atrakcijas). Tālāk sniegtie zemāk redzamie atklāsme lielākoties ir balstīti uz informāciju no grāmatas. Ja jūs interesē papildu noslēpumu apgūšana, kā arī padziļināta vēsture un klasiskā brauciena pārskats, es ļoti ieteiktu šo brīnišķīgo grāmatu.

Izpētīt Haunted Mansion lietu

Atpakaļ, kad Anaheima bija miegains pilsēta, kas bija piepildīta ar apelsīnu birzām, Valts domāja par "Mickey Mouse Park" pārmantoto savrupmāju, kuru viņš plānoja būvēt netālu no viņa Kalifornijas filmu studijas. Kad šis mazais parks 1950. gadu vidū pārcēlās uz lielāko Disnejlendu, planu daļa bija daļa no goda mājas, taču tā nekad nebija pagājusi no zīmēšanas dēļiem.

Saskaņā ar Marty Sklar, bijušā priekšsēdētāja vietnieku un galveno radošo izpildvari Walt Disney Imagineering, Haunted Mansion radīja daudzas idejas un ilgstošas ​​grūtniecības perioda laikā veica vairākus grozījumus. Disneja radošās komandas, tāpat kā Karību jūras pirāti, sākotnēji izstrādāja pievilcību kā izklaides pieredzi . Plāni ietvēra veco jūras kapteiņa piejūras muižu un vairāk satraukumu "Bloodmere Manor" koncepciju ar dažiem asiņainiem shenanigans. Bezgalvīgais jātnieks pat nokāva savu ceļu uz vienu no līnijas līnijām.

Apstrāde tika uzkrāta, un daudzu Imagineers gadu gaitā izstrādāja ilūziju un efektu gaggle. Kad projekts beidzot ieguva zaļo gaismu 1960. gadu beigās (tas tika atklāts 1969. gadā), Sklar teica, ka stāstam draud zaudēt spēkus. Ņemot vērā to, ka stāstījums ir vissvarīgākais, pirmais ir Imagineering likums, tas bija līdzīgs Imagineer X. Atencio, lai veidotu saskaņotu stāstu.

Pat ar Atencio uzmanību, Sklar saka, ka bija daudz dažādu ideju par to, ko Haunted Mansion būtu. Pievilcība bija pirmais nozīmīgākais tematisko parku projekts, kas tika izstrādāts pēc tam, kad nomira Valts, un bez tā galīgā vārda daudzi no Imagineers saskārās ar savu virzienu.

"Marc Davis un Claude Coats ir polarizējuši attieksmi," paskaidro Sklar. Davis, viens no Disneja animācijas "Deviņiem vecajiem vīriešiem", gribēja gaišāku signālu, savukārt fons mākslinieks Coats uzstāja par skandīgāku atrakciju. "Galu galā, Marka karikatūras attieksme bija diena," saka Sklar. "Un viņš droši vien spieda to pareizajā virzienā."

Tomēr daži no Coats "sirreālajiem, spookier fona paliek acīmredzami sākumā ainas no brauciena. Daži no citiem attēliem, kuri gadiem ilgi aizdeva savas idejas Haunted Mansion projektam un kuru pieskārienu var redzēt galīgajā versijā, ir: