Noklikšķiniet uz Disney Imagineering peles urbā

Tas bija surreal moments dienā, kas piepildīta sirreālu brīžos. Noapaļojot stūri telpā, kurā ir Walt Disney Imagineering mākslas vēstures arhīvi, tur bija: slavenais 1950. gadu Disnejlendas koncepcijas zīmējums, ka dizaineris Herb Ryman vienā nedēļas nogalē pabeidza Walt Disney, kas stāvēja pāri plecam.

Tas nebija reprodukcija; tas bija faktiskais leģendārais gabals. Ryman's zīmējums sēdēja uz paletes (tas bija vai nu ierodas no vai līdz ceļā uz izstādi), Ryman zīmējums sēdēja daži no citiem 80.000 mākslas darbu gabaliem, Disney Imagineers, kā radošo guru grupa, kas atbilda par uzņēmuma atrakciju parku izstrādi kas ir zināms, pēc tam izveidots gadu gaitā.

"Tas viss sākās ar peli," kādreiz teicis Walt Disney. Ar cieņu pret Mickey, Disnejlendu un ideju par "atrakciju parku" viss sākās ar šo zīmējumu.

Tātad, kā bija tas, ka es atnācu aizraut Ryman vēsturisko zīmējumu un viesabonēšanas veltītas Imagineering zāles Glendeilā, Kalifornijā? No nozares speciālistiem, kuri lasīju savus rakstus, ir Džons Georgess, "Blue Sky Development" direktors Walt Disney Imagineering. Viņš aicināja mani runāt grupā Imagineers kā daļa no organizācijas Insight Out speaker sērijas.

(Kad mana sieva uzzināja, ka es gatavojas prezentēt Imagineers, viņa neticīgi teica: "Tātad, ļaujiet man to taisīt, jūs ar viņiem runāsit par tematisko parku industriju?" Jāatzīst, ka jēdziens šķita nedaudz rieksti, bet Imagineers bija brīnišķīga auditorija, un mums bija aktīva apmaiņa par parku un tematisko izklaidi.) Pēc manas prezentācijas mani izturējās ar plašu ekskursiju pa plaukstošo universitāti.

Kamēr es nokļuvu vienaudžiem aiz ainas, man netika piešķirta neierobežota piekļuve. Savā darbnīcā tika izdalīti daudz izturīgu projektu un iztēles. Šis raksts nav domāts kā visaptverošs Imagineering pārskats; Drīzāk tas ir gadījuma pārskats par dažiem maniem novērojumiem šajā dienā - geek's ramblings, ja jūs vēlaties.

Imagineers Get Goofy

Tas bija pārsteidzoši, atklājot, ka ļaudis, kas veido ikoniskas pilis un grandiozās ģeodēziskās domes, veic savu darbu izteikti mierīgās un nedrošās ēkās. Nevarēja pat apzīmēt, pieticīgu vai citādi, norādīt Imagineering galveno mītni. Glendailes ziedu ielas nolaišanās, nebūtu iespējams atrast universitāti, nezinot tās adresi. Tomēr iekšpusē visur bija raksturīgas iezīmju zīmes.

Piemēram, pagalmā ārpus komisāres gondolas no Disnejlendas norobežotā Skyway kalpoja kā pagaidu piknika galdi. Vides dizaina un inženierbūves ēka, kurā atrodas arhitekti, inženieri un interjera dizaineri, reiz bija boulinga centrs, kas bija atvērts publikai. Tika palicis vēl viena kiča pagātne, tostarp konferenču telpa ar kļavas galdu, kas veidota no joslu grīdseņām un pjedestāla, kas izskatījās kā rezultātu tabula.

Viens koridors galvenajā ēkā ir pazīstams kā John Hench Graffiti galerija. Ietekmīgs un mīļais mākslinieks un dizaineris Hench strādāja Disney kompānijā vairāk nekā 60 gadus un bija vecākais viceprezidents Imagineering. Priekšnams tika izklāts ar dinamiskiem portretiem, skicēm, montāžiem un citiem attēliem, ko Imagineers sniedza, godinot Henchu, kurš nomira 2004. gadā.

(Lai uzzinātu vairāk par John Hench un Imagineering, apsveriet lasīt viņa brīnišķīgo grāmatu "Disney Designing: Imagineering un izstādes māksla").

Iespējams, visdārgākā (un geekiest?) Pieredze, kāda man bija pie Imagineering, atnāca pusceļā caur manu ceļojumu. Mana vadītāja pavadīja mani uz skulptūru studiju un dažus mirkļus pameta mani ar skaistu telpu un skatienu pie lieliski izteiksmīgajiem Karību jūras pirātu pirātiem , Holivudas slavenības no The Great Movie Ride Disneja Holivudas studijās un daudz citu Disneja statuetes. Vienā istabas stūrī ir oriģināla sniega balta un septiņas pundūras figūras, kas reiz bija apmierināti ar Disnejlendas viesiem valstī. Tas bija gan neveikli, lai būtu vieni no visiem klusajiem skaitļiem un nedaudz pārsteidzoši, lai redzētu tik daudz tēmu parku vēsturi.

Kataloģizācija "Vesterlande"

Vēsture ir svarīga Imagineering. Mākslas vēstures arhīvi ir daļa no spārna, kas veltīts parku pagātnes saglabāšanai. Pastāv arī slaidu bibliotēka ar vairāk nekā 2 miljoniem faktisko un digitalizēto atrakciju attēlu, kā arī pētījumu, kas tika izstrādāts. Piemēram, Diane Scoglio, kas pārrauga slaidu bibliotēku, teica, ka Āfrikā ir daudz fotogrāfiju, kas raksturo ceļojumus, kurus Džo Rohde un citi iztēles izmantoja, izstrādājot Disney Animal Kingdom.

Atsevišķa izstāžu dokumentācijas bibliotēka ietvēra katras Disneja piesaistes informācijas dokumentāciju ar tādām lietām kā krāsu paraugi, dizaina atsauces un neparastas priekšmeti, piemēram, Tiki Bird spalvas un kaķu modeļi no Yeti, kas dzīvo ekspedīcijas Everest kalniņi. Tur bija pat apakšveļa, ko nēsājuši animatroniskie simboli - kas zināja? - saglabāti šeit.

Džoržs norādīja uz dažām krāsainām spožām krāsām un teica, ka viņi bija viens no tumšajiem braucieniem, kas ietvēra melnas gaismas efektus. "Mēs iekļaujam paraugus tam, ko krāsa izskatās dabiskā gaismā un kā tā parādās zem melno gaismu," viņš atzīmēja. "Melnās gaismas glezniecība kļūst par zaudēto mākslu." Georges teica, ka bibliotēkas, jo īpaši demonstrējumu dokumentācijas bibliotēka, palīdz attēlveidošanas un Disneja parkiem saglabāt atrakcijas. Tas ir pazīstams kā "parādīt kvalitātes standartus" vai SQS Disneja runā. Es domāju, kad ir pienācis laiks pārdot Richard Nixon apakšveļas Preses hallē, tas palīdz ierakstīt, kāda izmēra un zīmola viņš valkā.

No zilās debesiņas līdz pelēkām pagalmām

Protams, bibliotēkas netiek izmantotas, lai koncentrētos vienīgi uz pagātni. Imagineers bieži tos izpētīt jaunus jēdzienus un veikt izpētes atrakcijas attīstās, kā arī. Džordžs izmantoja citu priekšnama skatu, lai ņemtu mani caur Imagineering izstrādes procesu. Sienas piepildītas ar fotogrāfijām, ilustrācijām un tekstu, kas attēlo posmus, tostarp: zilas debesis (departaments, ko pārrauga Georges), kas nodrošina sēklas, kas attīstās atrakcijās; koncepcijas izstrāde un iespējamība, kur idejas veidojas divu un trīs dimensiju apmetumu veidā, kā arī datorizēti modeļi; projektēšana un ražošana, kura laikā kapitāls tiek apstiprināts, tiek veikta izlases pārbaude un izstrādātas sistēmas; būvniecība un uzstādīšana, kur visas Imagineering disciplīnas strādā kopā, lai izveidotu faktisko piesaisti; pārbaudīt un pielāgot, lai piesaistītu pievilcību; grand atvēršana; un patio ballīte, kad komandas biedri svinēs projekta pabeigšanu (un, bez šaubām, izklāsta vecos Skyway transportlīdzekļos).

Es nesaņēmu daudz informācijas par parkiem vai atrakcijām, kas var būt Disneja cauruļvadā, bet man bija sajūta, ka lieliskas lietas ir alus. Glendailes ēkās ir izteikta optimisma un radošuma sajūta. "Disnejlendu nekad neaizpildīs ... tik ilgi, kamēr pasaulē ir iztēle," ir vēl viens slavens Walt-isms. Par laimi, šķiet, ka ir daudz iztēles, lai apietu mūsdienu attēlu veidotājus.

Starp citu, jūs arī tagad varat apmeklēt Walt Disney Imagineering. Gidratu ceļojumu kompānijas Disneja piedzīvojumi ietver apstāšanās Holivudas un Disnejas kūrorta braucienos.