Klasiska guessing spēle bērniem vecumā no 2 gadiem
Pirmsskolas vecuma bērni un jaunieši skolas vecumā bērni mīl spēlēt es Spy. Šī populāra un ļoti vienkārša guessing spēle ir bezmaksas, un to var spēlēt jebkurā vietā, tāpēc tas ir ideāli piemērots automašīnu braucieniem , lidostu novietojumiem , vilcienu braucieniem , pastaigām pilsētā, dabas pārgājieniem un neskaitāmām citām situācijām.
Kā spēlēt spiegot
Jūs varat spēlēt es spiegot ar diviem vai vairākiem cilvēkiem.
Lai sāktu, viens cilvēks kaut ko spiež un saglabā to noslēpumā. Vienumam ir jābūt kaut ko, ko var redzēt visi citi spēlētāji, un vēlams kaut kas, kas paliks redzams, cik ilgs laiks būs nepieciešams, lai pabeigtu kārtību.
Piemēram, motocikls, kurš satricina un pazūd ap izliekumu, nav ideāls priekšmets "spiegot".
"It" atskaņotājs izklāsta līniju "Es spiegu ar savu mazo aci, kaut kas ..." un beidz ar aprakstošu atziņu, piemēram, "... ir sarkana" vai "... sākas ar burtu B."
Pārējie spēlētāji pēc kārtas katru reizi uzdod vienu jautājumu. "Vai tas ir iekšā automašīnā?" "Vai tā ir apaļa?" "Vai tam ir riteņi?"
Spēlētājs, kurš ir "Tas", var atbildēt tikai ar "jā" vai "nē".
Ja spēlētājs domā, ka viņš zina, kas ir noslēpums, viņš var izmantot savu jautājumu tieši uzminēt: "Vai tas ir klēts?" "Vai tas ir pikaps?" "Vai tas ir tēva saulesbrilles?"
Kad kāds pareizi uzminē, tad viņš vai viņa kļūst par "To". Spēle virzās uz priekšu ar jauno "It" spying citu priekšmetu un sākumā ar teikt "Es spy ar manu maz acu, kaut kas, ka ..."
Šī spēle ļauj maziem bērniem laimīgi aizņemties ļoti ilgu laiku.
Vairāk ceļu brauciena izklaide ar bērniem
Vai meklējat vairāk klasisko ceļojumu spēļu, lai spēlētu ar bērniem ?
- Skaņu efektu stāsts (vislabāk bērniem 3 un vairāk) ļauj visai ģimenei pieskarties viņu dumjš pusē, kamēr viņi stāsta par pārliecinošu stāstu. Kā spēlēt: spēlētājs 1 sāk īsu stāstu, aizstājot galvenos lietvārdus un vārdus ar skaņām. Piemēram, "Vienu reizi saimniecībā, [moo] bija [munch munch] zāle, kad kopā nāca [woof woof] un [meow]." Spēlētājs 2 pēc tam uzzina stāstu: "[Meow] uzlēca uz [woof woof] mugurā un uzaicināja [moo] pievienoties viņiem uz piknika." Spēlētājs 3 turpina: "Trīs draugi atrada pļavu, tad pēkšņi viņi dzirdēja [buzz buzz]". Un tā tālāk. Šajā spēlē nav "uzvarētāju", taču spēlētājiem vajadzētu iedrošināt viens otru padarīt stāstus par crazier un izgudrojumu.
- 20 jautājumi (vislabāk bērniem 4 un vairāk) ir klasiska guessing spēle 2 vai vairāk spēlētājiem. Kā spēlēt: 1. spēlētājs domā priekšmetu, ko var klasificēt kā dzīvnieku, dārzeņu vai minerālu. Pārējie spēlētāji spiež pāri, lai uzzinātu, kas ir objekts, radot jautājumus, uz kuriem var atbildēt ar "jā" vai "nē". Turpiniet uzdot jautājumus, kamēr uzdots un atbildēts uz 20 jautājumiem. Jebkurā brīdī spēlētāji var uzminēt, kas ir objekts. Spēlētājs, kas pareizi guess, tad kļūst par personu, kas domā par objektu nākamajā kārtā. Ja pēc 20 jautājumiem neviens nepareizi uzminē, 1. spēlētājs nākamajā kārtā uzvar un uztver citu objektu.
- Alfabēta spēle (vislabāk bērniem no 5 gadu vecuma) ir nekonkurējoša grupas meklēšanas spēle, kas ir lieliski piemērota bērniem, kuri zina savus ABC. Tas ir labs solis par lielu ceļojuma braucienu, jo garantē, ka tas ilgst pietiekami ilgu laiku. Kā spēlēt: spēlētājs 1 apskata kaut ko, kas sākas ar burtu A. Piemēram, "automašīna". Pēc tam spēlētājs 2 meklē kādu redzamu visiem, kas sākas ar B, piemēram, "tilts". Spēle turpinās, līdz jūs esat izgājuši cauri visai abstraktai. Piezīme. Sarežģītu burtu gadījumā, piemēram, Q un Z, jūtieties brīvi spiedēt numurus ar burtiem.
- Es eju uz pikniku (labākais bērniem no 5 un vecākiem) ir lieliska automašīnu spēle, kurā var spēlēt sākuma lasītāji. Kā spēlēt: spēlētājs 1 nokauj, izsakot: "Es dodos uz pikniku, un es to saku ...", kam seko kaut kas, ko var ēst, kas sākas ar A, piemēram, "... āboli" vai "... artišoki." 2. spēlētājs atkārto to, ko teica pirmā persona, bet pievieno pārtiku, kas sākas ar B. "Es dodos uz pikniku, un es piegādāju ābolus un banānus." Turpiniet ar Player 3, atkārtojot līniju ar diviem pirmajiem posteņiem un pievienojot kaut ko, kas sākas ar C. Un tā tālāk, kamēr alfabēts nav pabeigts. Spēlējot ar jaunākiem spēlētājiem, ir pareizi atgādināt dažus no agrākajiem spēlētājiem, ja viņi aizmirst, ka tos iekļauj.