01 no 09
Pārskats
Bērni vecumā no 3 mēnešiem līdz 3 gadiem var izbaudīt Disneja burvju bērnudārzu, un tie 3 līdz 17 gadus veci var baudīt aizraujošus jauniešu klubus. Apmeklējot tos kā pieaugušo, jūs vēlētos, lai jūs atkal būtu bērns. Viņiem bērnudārzā ir papildu stundas piemaksa, bet citu jauniešu klubu izmaksas ir iekļautas pamata kruīza maksā.
Oceaneer Club un Oceaneer Lab ir lielākās jauniešu vietas uz kuģa ar vairāk nekā 100 pasākumiem, pasākumiem un programmām, kas atvērtas vecumā no 3 līdz 12 gadiem. Šīs divas kluba 5 vietas ir saistītas ar iekšējo koridoru, lai bērni varētu droši atgriezties un tālāk starp abām zonām, bez nepieciešamības tos pārbaudīt.
Disneja burvju jauniešu klubi ir:
- Tas ir Mazās pasaules bērnudārzs - no 3 mēnešiem līdz 3 gadiem
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - no 3 līdz 12 gadiem
- Oceaneer Club - Andija istaba - no 3 līdz 12 gadiem
- Oceaneer Club - Mickey Mouse kluba numurs - no 3 līdz 12 gadiem
- Oceaneer Club - Marvel's Avenger Academy - no 3 līdz 12 gadiem
- Oceaneer Lab - no 3 līdz 12 gadiem
- Edge Tween Club - 11-14 gadu vecs
- Vibe Teen Club - vecumā no 14 līdz 17 gadiem
Noklikšķiniet uz katras augstāk minētās saites, lai uzzinātu vairāk par katras teritorijas darbībām un iezīmēm.
02 no 09
Tas ir Mazās pasaules bērnudārzs
Disneja burvju mazais bērnistaba ir atvērta visiem bērniem vecumā no 3 mēnešiem līdz 3 gadu vecumam. Tiek piedāvātas rezervācijas personām, kas plāno izmantot objektu, un tiek piemērota stundas piemaksa. Bērnudārzu konsultanti ir apmācīti strādāt ar mazuļiem, un plašajā iekārtā ietilpst roku rotaļlietas un funkcijas; krāsains mākslas darbs, galdi un krēsli; amatniecība, grāmatas un spēles.
Vienā klusajā audzētavas daļā ir vairāki bērnu gultiņas, no kuriem daži ir ar skatu uz okeānu!
03 no 09
Pixie Hollow Oceaneer Club
" Disney Magic Oceaneer" kluba klājs 5 ir atvērts bērniem vecumā no 3 līdz 12 un aizņem milzīgu vietu, kas sadalīta vairākās dažādās Disneja tēmu spēļu zonās:
- Pixie Hollow
- Andija istaba
- Mickey Mouse kluba telpa
- Marvel's Avenger akadēmija
Pixie Hollow ir maģisks Tinker Bell un viņas pasaku draugu zeme. Bērniem patiks skapis ar kostīmu, kas ir ideāli piemērots dressing up. Platība ir arī izkārnījumos, piemēram, sēnes, kurās jaunie mākslinieki var izgatavot savas amatniecības priekšmetus. Tam ir arī datoru termināli ar populāru programmu, kurā bērni var veidot savas pasaku. Ja viņi bauda programmu, viņi var to piekļūt arī mājās.
04 no 09
Andija istaba Oceaneer Club
Ikviens, kurš ir redzējis Disney-Pixar filmu Toy Story, slavens ar Andy's Room. Telpas attēlojums Disneja burvībā ietver daudzas Andijas iecienītākās rotaļlietas, piemēram, milzu kārtas galviņas kungu, Hammas cūciņu krātuvi un Slinky Dog slaidu, kas savieno mansarda gultu ar pārējo telpu.
05 no 09
Mickey Mouse Club Room Oceaneer Club
Disneja burvju Mickey Mouse kluba telpa ir pabeigta Mickey krāsā sarkanā, melnā un dzeltenā krāsā. Šī istaba ir paredzēta jaunākiem bērniem, un viņi veido amatus un spēlē spēles ar peles ausīm galdiem. Lielais hit ir arī lielais Mickey video ekrāns, kas redzams fotoattēlā iepriekš.
06 no 09
Marvel's Avenger akadēmija Oceaneer Club
Bērni var iemācīties kļūt par super hero, piemēram, Iron Man, Captain America vai Thor Marvel's Avengers akadēmijā Oceaneer Club. Šī daudzgadīgo mācību akadēmija izmanto brīnišķīgas tehnoloģijas, lai palīdzētu bērniem pārvērst jaunos super varoņus.
Piemēram, bērns var praktiski glabāt vienu no dzelzs vīriešu uzvalkiem, modelējot apmācības pieredzi video ekrāna displejā. Šī simulācija dod darbiniekiem iespēju pārbaudīt uzvalku repulsoru sistēmu un lidojuma režīmu - tāpat kā dzelzs cilvēks. Jaunieši vispirms pārbauda savu veiklību apģērbā un pēc tam veic precizitāti ar pretapulēšanas sistēmu, vienlaikus veicot spridzināšanas mērķus. Pieredze beidzas ar strauji paceltu lidojuma testu, savukārt darbā pieņemtais darbinieks tiek izmantots, lai dotos ap kostīmu.
Pēc tam bērni iemācās veidot savu super-tērpu, uzbūvējot maskas, apmetumus, krūšu kaulus un repulsoru starus, lai cīnītos ar Hidra, vienu no lielākajiem ienaidniekiem. Pirmās dienas beigās bērni satiekas Captain America.
Akadēmijas 2. dienā jaunajiem darbiniekiem ir iespēja testēt savas jaunās prasmes, kad viņiem ir jāizmanto viņu radošās pamatošanās un jaunās super varoņa pilnvaras, lai izjauktu superžēlu, kurš plāno pārņemt Disney Magic .
Es zinu, ka tas viss ir pārliecinošs, bet tas izklausās kā liels prieks man.
07 no 09
Oceaneer Lab
Disney Magic Oceaneer Lab ir tikai lejupslīdoša caurlaide - drošs iekšējais koridors no Oceaneer Club. Tā kā aktivitātes ir vērstas uz vienas un tās pašas vecuma grupām (no 3 līdz 12), bērni var doties turp un atpakaļ starp abām teritorijām, neveicot iebraukšanu un izbraukšanu.
Oceaneer Lab ir pirātu tēma, ar milzīgām jūras trosēm, kas adorn kolonnas, senās navigācijas kartes uz sienām, un kompasu iekļauti dekoru. Labā ir animācijas studija un pirātu darbnīca un laboratorija, kur bērni var izveidot eksperimentus un mākslas projektus. Ir pat Navigator Simulator, kas ļauj jaunajiem buccaneers ņemt riteni un vadīt kuģi, izmantojot noslēpumaino Karību jūras ūdeņos.
Es mīlēju attēlu Captain Mary Oceaneer, loceklis Society of Explorers un Adventurers (SEA). Oceaneer Laba ir mājvieta no saviem braucieniem - aizraujošu priekšnesumu un dārgumu kolekcija. Kurš kādreiz teica, ka nebija sieviešu pirātu kapteiņi?
08 no 09
Edge jauniešu klubs
Edge ir klubs tweens vecumā no 11 līdz 14. Lielākā daļa vecāku patiks vecumu pārklājas ar Oceaneer Club / Lab. Tas ļauj bērniem vecumā no 11 līdz 12 gadiem palikt (vai neuzturēties) ar viņu jaunākajiem brāļiem un māsām. Disks Magic 2. klājs atrodas Edge. Tā kā šī vecuma grupa patiešām patīk augsto tehnoloģiju izklaides, vieta ir piepildīta ar video spēlēm, datoriem un filmām.
Papildus elektroniskajām aktivitātēm tvīni var baudīt medību medības, sarežģītas amatniecības un (neelastīgas!) Neelektroniskas spēles.
09 no 09
Vibe Teen Club
Vibe teen klubs (vecumā no 14 līdz 17 gadiem) ir stilīgākais jebkura pusaudžu kluba vieta jūrā - Disneja burvju priekšējā piltuve. (Neuztraucieties, šī piltuve nedarbojas, tas ir tikai estētikas ziņā.) Tīņi patīk sarunāties šajā telpā, jo viņiem ir piekļuve internetam, plazmas ekrāna televizori, MP3 atskaņotāji, spēles, karaoke un uzkodas.
Tāpat kā Edge, pusaudžiem ir daudzas neelektroniskas aktivitātes gan krastā, gan Disney Magic. Tie ietver sīkdatnes izaicinājumu, medību medību medības, skriešanas stundas un organizētas maltītes.